2011-02-01から1ヶ月間の記事一覧

【GDC 2011 preview】 プログラミングセッション系の事前チェック(その3)

すっかりサボってました。GDC 2011 までは後もう1週くらいですが、のんびりやろうかなと思ってます。 Efficient Compute Shader Programming - Wednesday 10:30-11:30 Room 301, South Hall Direct3D 11 の演算シェイダーの効率的な使い方を紹介するスポンサ…

【GDC 2011 preview】 プログラミングセッション系の事前チェック(その2)

Unity Track Day (Presented by Unity) - Tuesday 10:00- 6:00 Room 123, North Hall Web, iOS, Android, コンソール向けの Unity のチュートリアル。作りたいものをエディタで構築したり、シェイダーの記述する基礎レベルから、アセットパイプラインの自動…